Raspechatat-igralnye-karty-na-printere-9.jpg?resize=749%2C410' alt='Игральные Карты В Формате Jpeg' title='Игральные Карты В Формате Jpeg' />
Недавно я запустил дизайнерский проект Хипстерия игральные карты и приглашаю вас поддержать меня на Кикстартере, где поставлена цель собрать до 3 ноября бюджет для выпуска карт. Если вам нравится. Полный набор игральных карт для игры называется колода карт. Карты также используются для пасьянсов, фокусов и гадания. На одной стороне карты открытой, называемой лицом,. Как подготовить макет к цифровой печати. Данное руководство создано для того, чтобы помочь вам правильно подготовить макеты к цифровой печати. Если у вас появятся вопросы, которые не рассматриваются в данном руководстве, задайте вопрос онлайн консультанту. Неправильно подготовленные файлы могут привести к задержкам в производстве и неудовлетворительному качеству печати. Требования к цвету. Прием макетов осуществляется в цветовых пространствах RGB, CMYK, Grayscale. Если вы используете в своем файле Pantone, то обязательно указывайте его номер в комментариях к вашему файлу. При просмотре макета на экране вашего монитора, цвета, которые вы увидите, могут не совпадать с цветами, которые получатся в результате печати. Для улучшения цветопередачи следует откалибровать монитор и правильно настроить разрешение экрана. Черный. Глубокий черный для печати на i. Gen. 3 выглядит следующим образом 0 Cyan,0 Magenta,0 Yellow,1. Black К, без примеси других цветов. Но при печати тиражей с крупными чрными плашками вс таки рекомендуется делать эти плашки составным цветом. Cyan,1. 00 Magenta,1. Yellow,1. 00 Black. Для тонких черных линий используйте. Cyan,0 Magenta,0 Yellow,1. Black К. Не допускается применение составного серого цвета в сплошных заливках, заливки серым должны быть только процентом от К. Например 0 Cyan,0 Magenta,0 Yellow,7. Black К, но не ниже 1. Заливки и Градиенты. Если они необходимы, накладывайте поверх легкую текстуру или полупрозрачное изображение Процент содержания каждой краски должен быть не менее 5, цветозаполнение 1 9 не гарантируется. Требования к графическим форматам. Corel. Draw. Размер страницы в программе должен соответствовать размеру изделия. Разрешение растровых изображений в макете должно быть 3. Толщина линии должна быть не менее 0,5 pt. Не оценивайте толщину линий в макете визуально, а ориентируйтесь на цифры в программе При переводе шрифтов в кривые обращайте внимание на сгруппированные элементы, которые, зачастую, остаются текстовыми Перед отправкой макета объедините все эффекты и растровые изображения через инструмент Convert to Bitmap, в меню Bitmapвыбрав качество 3. CMYK Тексты и логотипы, расположенные поверх изображений, переведите в кривые. Метки реза в макете обозначать только показанным ниже способом. Приложите JPG файл вашего макета для предварительного просмотра. Adobe Illustrator. Размер страницы в программе должен соответствовать размеру изделия. Толщина линии должна быть не менее 0,5 pt. Не оценивайте толщину линий в макете визуально, а ориентируйтесь на цифры в программе При переводе шрифтов в кривые обращайте внимание на сгруппированные элементы, которые, зачастую, остаются текстовыми Разрешение растровых изображений в макете должно быть 3. Все использованные иллюстрации должны быть линкованными не встроены в верстку и прилагаться к файлу в отдельной папке Тексты и логотипы переведите в кривые Подготовленные в программе Adobe Illustrator файлы принимаются также в формате EPS. Приложите JPG файл вашего макета для предварительного просмотра. Adobe Indesign. Разрешение растровых изображений в макете должно быть 3. Макет необходимо сохранить через функцию Package в меню File, чтобы все шрифты и линкованные изображения прилагались к файлу в отдельных папках. Шрифты в кривые переводить не нужно. PDFПри генерации PDF файла выбирайте качество Hight Установите припуски под обрез 2 мм Не используйте профили. Tiff. Файлы в формате Tiff принимаются с разрешением 3. JPGФайлы в формате JPG принимаются с разрешением 3. Предупреждаем, что качество печати файлов в формате JPG бывает ниже качества печати файлов других форматов. Перевод файла JPG в другой формат не улучшит его качества. Требования к наименованию файлов. При именовании файлов используйте только латинские символы буквы от A до Z и цифры от 0 до 9 Не разрешается использование спецсимволов, запрещенных в ОС Windows, например, В имени файла обязательно должно присутствовать расширение имени тип файла Не допускается присваивать файлам в издании одинаковые имена даже, если файлы находятся в разных каталогах. Требования к формату бумаги и печати. Максимальный формат бумаги 3. Обращайте внимание какой формат бумаги предложен для заказа. Если максимальный формат не предложен для заказа в описании продукта, значит он не доступен для заказа данного продукта, и макет требуется делать в предложенный формат. Mercedes W212 Инструкция По Эксплуатации тут. Максимальное запечатываемое поле на 6 мм меньше предложенного для заказа максимального формата листовой печати. Требования к формату макета. Загружаемый вами файл должен соответствовать размерам шаблонов выбранного вами типа продукции. Если вы попытаетесь загрузить файл, не соответствующий этим параметрам, то ваш заказ не будет выполнен. Весь текст должен находиться в безопасном поле. Размер изделия в макете должен быть равен размеру готового изделия припуски под обрез по 2 мм с каждой стороны. Например 1. Размер визитки в готовом виде равен 9. Размер визитки в макете должен быть равен 9. Сертификат в готовом виде должен быть 2. А4 Размер изделия в макете должен быть 2. Пример макета карт. Создание макета игральных карт. Игральные карты, созданные по предложенным на сайте www. Размер макета должен соответствовать указанным на сайте размерам карт с вылетами по периметру 2 мм. На макетах не должно быть рамок по краям карты. Шаблоны имеющие рамку с обеих сторон Рис. Если в шаблоне рамка с одной стороны, то стоимость изготовления увеличивается в 1,5 раза. Каждая карта должна быть размещена на собственном листе и центрована по странице Рис. Последовательность карт в колоде будет соответствовать последовательности листов в макете. Рис. 2. Обращаем ваше внимание, что вся колода или несколько карт, размещенные на одном листе Рис. Контур штампа поверх шаблона карты размещать не обязательно, достаточно того, что макет выполнен в размер и центрован на листе. Если вы все же хотите показать контур штампа, то размещать его следует отдельным слоем или объектом. Описание часто встречающихся ошибок при работе с шаблонами. Ошибка 1. Если объекты и тексты в макете выходят за линию реза или расположены к ней слишком близко мене 5 мм, то на готовой визитке они будут срезаны. Ошибка 2. Если фон визитки, листовки, грамоты и тому подобное не имеет припусков под обрез, то после резки между краем документа и заливкой может остаться белая полоса. Это относится ко всем объектам дизайна, расположенным в край изделия. Выпускайте объекты, заливки, фото и пр. Они должны быть на всех макетах. Ошибка 3. Не рекомендуется делать рамку по периметру макета близко к краю, так как после резки допустимые отклонения становятся визуально заметны. Если использование рамки необходимо, то размещайте ее на расстоянии не менее 5 мм от обрезного края. Ошибка 4. Добавление изображений качество которых ниже 3. Ошибка 5. Не используйте слишком тонкий светлый текст на темном фоне выворотка. После печати он будет плохо различим или иметь не четкие границы. Не рекомендуется делать мелкий текст и тонкие линии вывороткой на фоне, состоящем из 2 х и более красок. Один полноценный, готовый к печати экземпляр с вылетами, если вы предоставляете готовый макет. При создании макета на сайте полностью готовый к печати макет с заполненным 1 вариантом переменных данных. Тоже самое, без переменных данных необходимо в качестве подложки для программы переменных данных. Если вы создаете макет на сайте, то достаточно п. База переменных данных в EXCEL, подготовленная как показано ниже.